현재 챌린지 맵
이 문서는 현재 생성된 사당의 이름, 참고 사당, 클리어 흐름을 기록한다. 다음 사당 후보는 사당 후보 목록에서 관리한다.
현재 사당
| 맵 번호 | 챌린지 이름 | 핵심 능력 | 참고 사당 |
|---|---|---|---|
| 0 | 묻힌 비밀 | 마그넷 캐치 | Toh Yahsa — Buried Secrets |
| 1 | 하늘을 부수는 자 | 리모트 폭탄 | Ya Naga — Shatter the Heavens |
| 2 | 얼음이 만든 길 | 아이스메이크 | Keh Namut — Cryonis Trial |
| 3 | 시간의 시험 | 타임록 | Owa Daim — Stasis Trial |
| 4 | 동행 | 활 사격, 줄 절단, 타임록 | Gee Ha’rah — Tandem |
| 5 | 흐름을 멈춰라 | 마그넷 캐치, 수면, 컨베이어 벨트 | Daka Tuss — Sunken Scoop + 신규 컨베이어 퍼즐 |
3번 사당 클리어 흐름
- 수평이 되는 순간 타임록으로 회전 기어를 멈춰 발판을 건넌다.
- 굴러오는 바위의 간격을 보고 경사로를 통과한다.
- 마지막 바위를 타임록으로 멈춘 뒤 타격해 힘을 축적하고, 길 밖으로 밀어내 클리어한다.
4번 사당 클리어 흐름
- 매달린 돌을 지지하는 줄을 활로 끊어 압력판 위로 떨어뜨린다.
- 두 줄 중 목표 방향의 줄을 끊어 돌이 흔들리며 압력판을 치게 한다.
- 마지막 돌을 타임록으로 공중에 멈춘 뒤 양쪽 줄을 끊고, 해제 시 압력판 위로 낙하시킨다.
5번 사당 클리어 흐름
- 마그넷 캐치로 물속 금속 국자를 들어 올려 공을 담고, 공을 소켓에 넣어 첫 문을 연다.
- 다음 구역의 컨베이어 벨트에서 금속 물체가 계속 이동하는 것을 확인한다.
- 마그넷 캐치로 이동 중인 물체를 잡아 정지 구역의 압력판 위에 내려놓는다.
- 물체가 압력판을 누르는 동안 열린 문을 통과해 클리어한다.
보류 사당
| 기존 순서 | 챌린지 이름 | 핵심 능력 | 참고 사당 | 상태 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 힘이 향하는 곳 | 타임록 | Mirro Shaz — Tempered Power | 보류 |
실패 복구
목표를 빗나간 대상은 재배치 장치 또는 재시작으로 초기 위치에 되돌린다. 목표 판정은 타임록 능력과 분리해 물리 프레임 차이로 누락되지 않게 한다.
공통 완료 기준
- 정답을 아는 플레이어가 2~4분 안에 완료할 수 있다.
- 별도 설명 없이 핵심 대상과 목표를 알아볼 수 있다.
- 실패하거나 오브젝트를 잃어도 재시작할 수 있다.
- 5회 연속 테스트에서 진행 차단 문제가 발생하지 않는다.
- 재시작 뒤 퍼즐 오브젝트, 능력과 진행 장치가 초기 상태로 돌아온다.
맵 전환
각 챌린지는 LobbyMap의 별도 진입로에서 로드하고, 클리어하면 LobbyMap으로 복귀한다. 전환·재시작·완료 기록 규칙은 Scene System Architecture를 따른다.