2026년 9월 15일
📝 요약
자석 및 얼음 능력과 관련된 다양한 시각 효과(VFX)를 추가하고, 관련 기능의 테스트 및 문제 보고를 진행했습니다. 또한, 업무 효율화를 위해 Notion 연동 및 이슈 미러링 등 개발 워크플로우를 개선했습니다.
🔧 오늘 한 일
- VFX 시스템 구현
- 자석 능력의 시각 효과(하이라이트, 스캔, 펄스, 비전 등) 및 타겟팅 로직 구현
- 얼음 능력 관련 시각 효과(생성 프리뷰, 링, 파편, 용해 효과) 구현
- 각 VFX 기능에 대한 세부 테스트 수행 및 오류 보고
- 워크플로우 및 도구 개선
- 이슈 동기화 방식을 Notion 연동으로 교체하고 미러링 워크플로우 추가
- 디스코드 웹훅 전송 방식 개선 및 curl을 활용한 발송 도구 추가
- Unreal MCP 관련 진행 상황 문서화
📁 변경된 영역
- VFX 기능: 자석 모드(Magnet Vision), 얼음 생성(Ice Spawn) 관련 머티리얼 및 인스턴스 파일
- 워크플로우 설정:
.github/workflows내 이슈 미러링 및 Notion 기록 관련 자동화 설정 - 도구 설정: 디스코드 웹훅 연동 스크립트 및 페이로드 처리 로직
- 문서: VFX 작업 현황 및 Unreal MCP 진행 상황 문서

