2026년 10월 5일
📝 요약
챌린지 모드와 맵 업데이트를 포함한 게임의 주요 시스템을 구현하고 개선했습니다. 프로젝트 에셋 구조 정리와 데이터 참조 최적화를 통해 전반적인 관리 효율을 높였습니다.
🔧 오늘 한 일
- 챌린지 모드 구현 및 맵 업데이트
- 크라이오니스(Cryonis) 이펙트 변경 및 VFX 에셋 정리
- 환경 조명 가이드 추가
- 맵 및 BuiltData 관련 오타 수정 및 이름 변경
- 프로젝트 에셋 구조 개선 및 데이터 에셋 참조 최적화
📁 변경된 영역
- 챌린지 모드 및 맵: 챌린지 맵 업데이트와 관련 로직 개선, 챌린지 모드 신규 구현
- 시각 효과(VFX): 크라이오니스 이펙트 수정 및 VFX 에셋 정리
- 환경 설정: 환경 조명 가이드 추가
- 시스템 및 데이터: BuiltData 오타 수정, 프로젝트 에셋 구조 개선, 데이터 에셋 참조 방식 최적화