2026년 10월 8일
📝 요약
오늘은 주요 기능 개선과 리팩토링, 맵 업데이트, 오류 수정 작업을 진행했습니다. 프로젝트 구조 개선을 중심으로 다양한 부분을 최적화하고, 챌린지 맵을 추가했습니다.
🔧 오늘 한 일
- 능력 시스템 시각화 데이터 통합 및 리팩토링 작업 완료
- ChallengeMap_3 조명 시스템 업데이트 및 가이드 문서 확장
- 로비 맵 환경 요소 최적화 및 수정
- 퍼즐 상호작용 객체 리팩토링 및 클래스 리다이렉트 적용
- 프로젝트 전체 리팩토링을 통한 게임 구조 개선
- VFX 에셋 참조 통합 및 중복 경로 정리
- 챌린지 맵 추가 및 Stasis 능력과 퍼즐 메커니즘 개선
📁 변경된 영역
- 프로젝트 구조 및 게임 시스템 리팩토링
- VFX 에셋 경로 정리와 참조 통합
- 챌린지 맵 추가 및 퍼즐 메커니즘 개선
- 로비 맵 환경 요소 및 조명 시스템 업데이트
- 능력 시스템 시각화 데이터 통합