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2026년 10월 10일


📝 요약​

OOM 리프트 퍼즐 관련 자산과 로직 구현, 컨베이어 벨트 및 브릿지 플레이트 업데이트, 5번 챌린지 맵 설계 작업을 진행했습니다. 코드 컨벤션 개선과 능력 시스템 리팩토링도 수행했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • 붐 리프트 퍼즐 관련 자산 및 분포함을 추가해 퍼즐 기능을 구현했습니다.
  • 컨베이어 벨트와 브릿지 플레이트 자산을 업데이트해 시각적 디자인을 개선했습니다.
  • 5번 챌린지 맵 내 붐 리프트 관련 자산과 로직을 갱신해 기능을 완성했습니다.
  • 코드 컨벤션을 표준화하고 리소스 자산을 업데이트해 유지보수성을 높였습니다.
  • 5번 챌린지 맵 사당 설계와 컨베이어 벨트 로직을 구현해 맵 구조를 완성했습니다.
  • 능력 시스템을 리팩토링해 코드베이스 구조를 단순화하고 읽기 쉬운 코드로 재구성했습니다.

📁 변경된 영역​

  • 붐 리프트 퍼즐 관련 자산 및 로직
  • 컨베이어 벨트, 브릿지 플레이트 자산
  • 챌린지 맵 내 붐 리프트 기능 구현
  • 코드 컨벤션 및 리소스 자산 정리
  • 5번 챌린지 맵 사당 설계 및 컨베이어 벨트 구현
  • 능력 시스템 리팩토링 및 코드베이스 구조 개선

🖼️ 참고 이미지​

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