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2026년 10월 15일


📝 요약​

플레이어 기능과 맵 환경, 아비리티 시스템을 업데이트하고 난이도 조사를 완료했습니다. 대규모 자산과 설정을 추가하여 게임 경험을 보강했으며, 유지보수 자동화를 Node.js 로 변경했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • 플레이어 관련 기능, 맵 및 아비리티 시스템 업데이트
  • 챌린지 지도 1 번과 5 번 맵의 조명 재조율 및 환경 가이드 수정
  • 물 높이 조절 로직 최적화 및 ChallengeMap_5 추가 작업
  • 불필요한 파일 정리 및 오류 수정
  • PowerShell 기반 자동화를 Node.js 로 교체하여 유지보수 체계 개선
  • 다양한 자산 파일과 설정 정보 대규모 추가

📁 변경된 영역​

기능 및 맵 업데이트​

  • 플레이어 시스템, 아비리티 업데이트 및 관련 맵 환경 개선
  • ChallengeMap_1 및 ChallengeMap_5 의 조도와 가이드 수정
  • 물 높이 조절 로직의 성능 최적화 완료