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2026년 9월 13일


📝 요약​

MCP 서버를 연동하고 캐릭터 에셋 구조를 리팩터링하였습니다. 또한 프로젝트 문서의 전체적인 구조와 경로를 정리하여 관리 체계를 개선했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • MCP 서버 연동 및 캐릭터 관련 에셋 리팩터링 작업을 진행했습니다.
  • 프로젝트 내 문서 구조를 재배치하고 관련 경로를 최적화했습니다.

📁 변경된 영역​

  • 캐릭터 및 서버: MCP 서버 연동 기능 추가 및 캐릭터 에셋 구조 개선
  • 문서: 프로젝트 문서 폴더 구조 및 파일 경로 체계화

2026년 9월 12일


📝 요약​

프로젝트 내 불필요한 에셋을 삭제하고 관련 리소스를 정리하였습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • 불필요해진 리소스 파일 정리

📁 변경된 영역​

  • 리소스: 불필요한 에셋 삭제

2026년 9월 11일


📝 요약​

쇼군 캐릭터를 프로젝트에 도입하고 관련 애니메이션 리타기팅 시스템을 구축했습니다. 또한 원격 브랜치 병합 및 개발 로그 자동화 설정을 업데이트했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • 쇼군 캐릭터 추가 및 게임 환경 설정 업데이트
  • 캐릭터 애니메이션 리타기팅 시스템 구축
  • 데이터 수정 작업 진행
  • 개발 로그 생성 워크플로우 설정 업데이트
  • 히든 크로니클 아티팩트 파일 포함을 위한 CI 설정 추가
  • 브랜치 병합을 통한 코드 동기화

📁 변경된 영역​

  • 캐릭터 및 애니메이션: 쇼군 캐릭터 추가 및 리타기팅 시스템 관련 파일
  • 설정 및 환경: 게임 환경 설정 파일 및 데이터 파일
  • CI/CD: generate-daily-development-log.yml 및 크로니클 아티팩트 관련 CI 설정

2026년 9월 10일


📝 요약​

프로젝트 전반의 문서화 시스템을 'Chronicle'로 체계화하고 워크플로우를 고도화했습니다. 또한, 캐릭터 리소스 추가와 입력 시스템 확장, 프로젝트 구조 재구성을 통해 개발 환경과 게임 플레이 기반을 업데이트했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • 문서화 시스템 구축 및 이전: 문서 동기화 도구와 템플릿을 추가하여 CI/CD 워크플로우와 통합했습니다.
  • 문서 고도화: 능력 설계 내용을 구체화하고 전체적인 문서 구조와 가이드라인을 정비했습니다.
  • 입력 시스템 확장: 새로운 입력 액션과 매핑 컨텍스트를 추가했습니다.
  • 리소스 및 환경 설정: 캐릭터 리소스를 추가하고, 엔진 설정 및 프로젝트 경로 이식성을 개선했습니다.
  • 프로젝트 구조 재구성: 프로젝트 구조를 체계화하고 게임 플레이 변형 기능을 추가했습니다.
  • 자동화 워크플로우 개선: 커밋 기록 비교 시 전체 이력을 조회할 수 있도록 CI 파이프라인을 수정했습니다.

📁 변경된 영역​

  • 입력 시스템: 입력 액션 및 매핑 컨텍스트 추가
  • 리소스: 캐릭터 리소스 추가
  • 문서화: 위키 동기화 도구, 문서 템플릿, 능력 설계 문서화
  • 설정 및 워크플로우: 엔진 설정, 프로젝트 경로 이식성 개선, CI/CD 문서 동기화 파이프라인 고도화

2026년 9월 9일


📝 요약​

언리얼 엔진 프로젝트 설정과 퍼즐 시스템 기반 코드를 구현했습니다. CI 워크플로우 개선을 통해 개발 일지 자동화, Notion 연동, 데이터베이스 기반 로그 발행 기능을 추가하고 구성 변경 사항을 업데이트했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • 언리얼 엔진 프로젝트를 설정하고 퍼즐 시스템 기반 코드를 구현했습니다.
  • CI 워크플로우를 개선해 개발 일지 자동화 기능을 추가하고 Notion 연동 스크립트를 통합했습니다.
  • 일일/주간 개발 보고 자동화 워크플로우를 추가하고 환경 변수를 수정했습니다.
  • 개발 일지 프롬프트와 날짜 결정 로직을 개선했습니다.
  • 데이터베이스 기반 개발 로그 발행 방식으로 변경했습니다.

📁 변경된 영역​

  • 언리얼 엔진 프로젝트 구조 및 퍼즐 시스템 코드 구현
  • CI 워크플로우 자동화 기능 추가 및 Notion 연동 스크립트 통합
  • 개발 일지 프롬프트 최적화 및 날짜 결정 로직 수정
  • 데이터베이스 기반 개발 로그 발행 시스템 구현
  • CI 파이프라인 설정 업데이트 및 .clangd 최적화 적용

2026년 9월 8일


📝 요약​

오늘은 프로젝트 기본 환경 설정과 구조 재정비를 진행했습니다. ThirdPerson 레벨에 외부 액터 자산을 추가하는 작업도 마무리했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • 프로젝트 개발 환경과 로드맵을 설정하고 업데이트했습니다.
  • 프로젝트 디렉토리 구조를 재정비하여 관리성을 높였습니다.
  • ThirdPerson 레벨에 외부 액터 자산을 추가해 콘텐츠를 완성했습니다.
  • 언리얼 엔진 프로젝트 초기 설정과 개발 환경을 구성했습니다.

📁 변경된 영역​

  • 프로젝트 디렉토리 구조 (재구성)
  • 개발 환경 설정 및 로드맵 (업데이트)
  • ThirdPerson 레벨 외부 액터 자산 추가
  • 언리얼 엔진 프로젝트 초기 설정 파일

2026년 9월 7일


📝 요약​

Notion 연동 및 문서 자동화 기능 추가, Docusaurus 문서 사이트 구축, CI/CD 설정 및 LFS 지원 구현을 완료했습니다.


🔧 오늘 한 일​

  • Notion 업무 자동화 및 프로젝트 관리 문서 추가
  • Docusaurus 기반 문서 사이트 구축 및 배포 설정
  • CI/CD 워크플로우에 LFS(Large File Storage) 지원 추가
  • 문서 예제 및 Wiki 예제 파일 추가

📁 변경된 영역​

  • Notion 연동 기능: Notion 자동화 도구 및 프로젝트 관리 문서 추가
  • 문서 시스템: Docusaurus 사이트 생성, MkDocs로 Wiki 배포 구성
  • CI/CD 설정: LFS 지원 추가, 미러링 워크플로우 개선 및 권한 검증 구현
  • 파일 구조: public-exclude.list에 Tools 및 Documents 폴더 추가
  • LFS 설정: locks-verify 비활성화 및 LFS 접근 권한 조정
  • 워크플로우: mirror-public 워크플로우 인증 방식 최적화